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在交互设计过程中,你需要持续关注的五个问题
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:192
认真对待交互设计过程中的每一个设计环节、每一个问题,是提高交互稿质量的基石。过程中的问题很多,需要我们持续关注并解决。 在从事交互设计工作的时候,我们心中总是会有类似于这样的疑问,比如说:工作从哪里开始;在过程中要注意哪些问题;针对过程中[详细]
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游戏运营如何勾搭到用户? 从七日登录说起
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:173
在现在游戏里面很多都会有七日登录这个功能。七日登录更多的是去辅助用户,让用户能够更快的把游戏熟悉起来。七日登录UI 从UI界面表现到后台奖励的配置,七日登录在留存、付费刺激、用户熟悉度等方面都能够很好的帮 ... 在现在游戏里面很多都会有七日登录这[详细]
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制作在线UX作品集的四个步骤
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:150
本文作者将帮你系统梳理一下创建一份作品集的全部步骤,让你明白UX作品集的常规创建流程。 对于UX设计师而言,作品集非常重要。一方面,它是证明你的天赋、经验的证据,另一方面,它也是企业和机构招聘UX设计师的的一项重要参考。一份作品集能够反映出设计[详细]
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微交互的设计案例与思考(中篇)
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:152
副标题#e# 设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准[详细]
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UI设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:152
作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。 下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。 一、[详细]
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浅析栅格系统的基础六要素
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:124
这是一篇非常非常基础的关于栅格的文章,如果你已经对栅格系统有了深入的理解, 就不用浪费时间看这篇文章了! 以前有很长一段时间,我一直搞不明白到底什么是栅格,听过很多解释之后还是云里雾里的,后来发现有很多小伙伴也都有这样的疑问,所以决定分享[详细]
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阿里设计师分享:UX设计心理套路
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:145
副标题#e# 在阿里巴巴国际站,我们对心理学理论进行了客观的数据验证,把科学理论应用至前线设计,提升设计效益。我们沉淀及过滤出一些行之有效的方法及案例与同业共享,希望普惠更多设计师能活化科学理论,共享知识协同促进中国设计走出去。 一、为什么要[详细]
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别被数据骗了——视频搜索页面设计研究总结
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:97
如今的互联网PM都会对产品数据进行追踪,作为自己的KPI指标。但是在实际的设计结果中,令人满意的数据有时却并不一定会说明产品的实际使用效果,数据呈现的结果和用户的实际使用体验有时甚至是背道而驰。 下面就一一个实际的案例为例。 改版模块:视频类的[详细]
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有了百何就忘了达康?李书记让你来开个会!!!
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:156
副标题#e# 俗话说得好,四月热点贵如油,在没有热点的日子里,新媒体小编们的生活简直度日如年。好在,伟大的人民艺术家们如雪中送炭,雨中送伞般,给我们送来了达康书记!才让这宁静的四月,有了一丝春意! 关于热点怎么追,西瓜君已经不止一次和大家说过,[详细]
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微信“聊骚”,也能月入10000+
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-30 热度:123
所谓微信“聊骚”,大体是指利用微信女号,向“色狼”讨要红包的套路。该项目客户对象是男性色狼,技术手段简单易操作,大Q之前一直认为类似项目收益差,不值得提倡和借鉴。但是,昨天一位操作该项目的朋友告知项目收益能做到月入数万的时候,大Q改变了看[详细]
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如果都听用户的,还要你干啥?要恰当地理解和分析用户需求
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:52
副标题#e# 做产品设计和运营时,当然要以用户为中心,因为产品是给用户使用的,这没什么可讨论的。但不等于要百分之百听用户的话,不是用户说什么都对。 运营人员和用户接触的最多,也是职责和价值所在,肯定不能抵触或嫌弃用户叽歪。与用户保持沟通,是非[详细]
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我用掉粉近万的代价,为微信小编换来了“微信账号迁移”的血泪经验
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:139
副标题#e# 来源:馒头商学院(ID:mantousxy) 作者 / 院院、小心肝、大大萌 大家好,我是馒头商学院的院院,每次我出现,就说明,要么就是有重要事情,要么就是有很重要的事情,今天有一个比我一下胖了 30 斤还糟心的事情要讲。 最近,馒头的部分同学可能受[详细]
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QQ运营女王刘凌:小白到大神,谈运营人成长的三个阶段
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:82
副标题#e# 何为运营?从狭义上讲,运营是在产品前端框架既定前提下,运用各种手法提高产品的市场占有率和美誉度的过程;从广义上讲,为提升产品价值和企业商业价值而产生的所有人工干预,都是运营。 运营具体要做的事情包括五类:一是用户调研,永远和用户在[详细]
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观点解读|四两拨千斤的交互设计方法
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:114
最近读了一本书,叫做《细节,如何轻松影响他人》,里面给出了52条意见,每一条意见都是经过大量实验得出来的,有一定的科学依据,而且这些意见也反应了人们的普遍心理,强力推荐销售人员看看。这本书的主旨就是:只需改变一点点,就可以达到四两拨千斤的[详细]
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使用无序列表的7项注意
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:78
副标题#e# 小圆点有助于分割大段文字,使得复杂的文章和博客更容易消化,突出关键信息。如何运用好无序列表?这篇文章提出了7个注意点。 有时候,最好的信息展现方式就是无序列表。无序列表能吸引注意、便于浏览、简化文本,并且表达出项目之间的关系。 网[详细]
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微交互的设计案例与思考(上篇)
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:171
副标题#e# 作为一名交互设计爱好者,在此抛砖引玉,用6类约30个案例供大家参考,本文先分享前面两部分,即为懒而做的设计和为等待而做的设计。 设计师和初级产品经理面试常常被问及手机中的APP好在哪里,聪明的同学懂得事先准备,比如在网上搜索“XXX设计神[详细]
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游戏文案入门:如何快速搭建世界观框架
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:118
每个人玩游戏的初衷都是希望消磨时间,获得快乐。那文案在游戏中要怎么做来体现自己的作用?知道了这个,你才好下手写文案! 谈到游戏,首先我们先来谈谈为什么要玩游戏。下面是对一些游戏公司的口号汇总: 游戏文案入门:如何快速搭建世界观框架 ... 通过[详细]
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70%的付费率 手游还在愁什么?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:119
据CNNIC中国互联网络发展状况统计企鹅智酷调查显示,2016年上半年,中国手游达成了近70%的用户付费率。数据来源:CNNIC中国互联网络发展状况统计企鹅智酷CNNIC第36次《中国互联网网络发展状况统计报告》数据显示,截 ... 据CNNIC中国互联网络发展状况统计企[详细]
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从产品细节入手,增强手游用户粘性
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:128
作为游戏爱好者,试玩过的单机手游和网络手游(大多是角色类游戏)不下百款。在试玩的过程中,发现绝大多数网络手游除了剧情和画面具有差异性,其他方面,如操作、交互等却大同小异,千篇一律。角色类网络手游(如: ... 作为游戏爱好者,试玩过的单机手游[详细]
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游戏运营人员修养手册:定位、职责与能力要求
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:160
在运营体系中,尤其是游戏运营体系中,最重要的资源是人。运营人员的能力,效率,主动性,决定了游戏最后的结果输出:玩家是否对游戏满意合作双方是否对收入结果满意可是很可惜,上面我写的话,是一个病句,起码在大 ... 在运营体系中,尤其是游戏运营体系[详细]
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手游出海之殇:被忽略的用户运营
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:129
就我观察,目前行业内谈出海,CP关心的是分成和机遇,发行商关心的是蓝海和投放渠道。真正到用户运营上来说,这事几乎就没人提了(可能有些从业者压根就没这概念)。不过,上文所述的情况正在慢慢得到缓解,最近有人 ... 就我观察,目前行业内谈出海,CP关[详细]
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短视频营销怎么玩?微播易总结了这6种主流玩法
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:172
短视频风口已到。在巨额资金与海量内容生产背后是相当可观的用户注意力和流量,而这恰恰成为短视频商业变现的重要保障。 那如何将短视频背后的巨大流量转化为实实在在的商业价值,如何更好地发挥短视频尚未完全发挥出来的商业潜力? 我们通过对微播易上千起[详细]
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虐哭噱头党 休闲零食第一品牌良品铺子怎样玩转全渠道?
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:83
在百度上搜素一下“全渠道”这个关键词,会发现提出这一战略的企业不胜枚举。但残酷的事实是,很多企业的“全渠道”有名无实:要么覆盖的不够全面,仅仅一些线下店加1、 2 个平台电商,要么每个渠道各自为政,产品、客户数据互为孤岛。因而带来太多的尴尬[详细]
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网站如何盈利?Web分析工具必不可少
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:173
副标题#e# 数据为王的时代,数据统计和解释已经成为业务成功的关键因素。无论是初创企业还是大型企业,都不可避免会使用大量的电子表格来跟踪销售、库存、订单、费用等等数据,这些数据可以帮助企业看清自己的业务发展以及未来的发展转变。 那么,这时问题[详细]
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DOTA、LOL究竟好玩在哪里?——MOBA类游戏的深度分析及总结
所属栏目:[运营] 日期:2017-04-29 热度:145
DOTA、LOL为何会吸引众多玩家?深入MOBA类游戏,思考哪些火爆游戏的成功之处! MOBA游戏是什么? 如果你没有玩过dota、lol也没关系,只要知道这类游戏都是由多个玩家组成2队在一个区域内平等对抗直到分出胜负的过程(一般是5v5),或者自行google "MOBA ( M[详细]
