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《最终幻想15》之死:我被SE安排得明明白白

发布时间:2018-11-14 07:47:05 所属栏目:站长百科 来源:游民星空
导读:副标题#e# 本文作者:石叶young 《最终幻想15》发售已经快两年,不过这游戏好像没有老,反而变年轻了。 游戏的多人模式在去年10月底上线,制作人还保证将在之后推出更多的剧情DLC来补全游戏的剧情。虽然这些消息让粉丝们兴奋不已,但这些动作也让不少在去年

《最终幻想15》之死:我被SE安排得明明白白
图:《杀手47》的销售介绍

  之后是网络连接问题,服务型游戏需要连接网络,但SE让玩家连接网络的手段有些拙笨:一旦玩家的网络不好游戏就会暂停并频繁地连接服务器,如果不连接网络就会导致很多功能不能使用,严重影响了游戏体验。

  这个问题在《杀手47》和《正当防卫3》中都有出现,在《正当防卫3》中即使你选择了离线模式游戏依然会自动的尝试连接网络,然后告诉你网络错误,让玩家们苦不堪言。这类游戏其实都是在单机游戏中加入了一些在线要素的调剂,但SE却为了这点在线要素毁掉了单机的游戏体验,之后SE逐渐意识到了这个错误,取消了这个设计。

《最终幻想15》之死:我被SE安排得明明白白
图:连接问题截图

  为了让玩家始终保持热度,《杀手47》中还设置限时刺杀任务,在某一段时间内游戏会有特殊的任务,要求玩家刺杀某些特殊的目标,这些任务只能尝试一次,而且在规定的时间结束后就会永远消失, SE希望能用限时任务劝诱玩家回到游戏中。

  这个想法本来不错,但事与愿违。

  很多玩家不喜欢分章节购买游戏,希望能在全部章节都推出后购买完全版,但这样一来就会错过多数的限时任务。如果是等到完整版后或等到打折时入手游戏,玩家们会发现有很多任务自己永远都玩不了,这自然是非常懊恼的事。

  事实证明《杀手47》的市场表现并不好, SE宣布撤资并开始贱卖《杀手47》的版权和制作组IO Interactive,最终IO Interactive自我赎身,收回了系列的版权,变成独立工作室。

《最终幻想15》之死:我被SE安排得明明白白
图:《杀出重围》

(编辑:成都站长网)

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