第六年的炉石,终于要涅槃重生了?
1、外观付费,主要在棋盘、棋子皮肤、信使三个方面设计新外观作为付费点。但棋子外观直接与玩家学习成本挂钩,更改皮肤需要成本外还会提高玩家入门门槛。棋盘外观设计也有很大可能不叫座。具体到酒馆战棋的话,棋子直接对应本体的情况下外观付费几乎完全没有空间,棋盘同理。 ![]() 2、通行证,以购买通行证(或者类似月卡、周卡)的形式获得特殊头像框、同血量排名优先等不影响平衡性的特权。 以“传统自走棋”里人气最高的《云顶之弈》为例,上线时云顶之弈采用的是棋子类型羁绊,等到S2赛季时变成了元素羁绊,S3赛季,云顶之弈又将以皮肤系列作为羁绊。三个赛季,三个截然不同的规则及完全不同的棋子类型及用法大大增加了玩家的学习成本,也导致了云顶之弈热度的下跌。 但是,云顶之弈的频繁改动背后,是其团队在付费点上不断的尝试。S3以皮肤作为羁绊,则可以为后续开拓棋子外观付费做好铺垫,并可以借此吸引玩家在英雄联盟本体付费购买皮肤。 云顶之弈的付费点尝试是否成功,我们尚且无法下定论。但与云顶之弈不同的是,非典型的酒馆战棋,通过“曲线救国”的方式找到了自己的路——英雄四选一通行证。 在酒馆战棋上线初期,玩家可以从两名英雄里选择一位。等到巨龙降临资料包上线后,酒馆战棋做出了第一次付费尝试:凡购买过(金币购买或人民币付费)20包巨龙降临卡牌包的玩家,可以在战棋里拥有英雄三选一权利,购买过30包的则可以解锁表情和完整对战数据。 (编辑:成都站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |