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2019年度交互总结,交互圈发生了哪些大事?

发布时间:2019-12-25 07:23:43 所属栏目:创业 来源:做站长
导读:副标题#e# 笔者阐述了2019年发生的跟交互设计相关的几个大事件,回顾2019年的交互设计的趋势,也一起展望2020年会有哪些大事发生。 转眼间,2019就要过去了。还有一个多周,我们就要迈入颇具有未来感的202X年代。 在即将过去的一年,发生了一些重要的事件:

“强提醒”这个功能可以有两个交互逻辑:

  • 发消息的人觉得这条消息很重要,我设置为强提醒,让对方能赶紧注意到;
  • 收消息的人觉得对方的回复很重要,我设置为强提醒,让自己赶紧注意到。

微信选择了后者,从这样的选择中,也能看到微信绝不轻易打扰用户、保持简约的一贯风格。

总结

今天为大家介绍了2019年发生的跟交互设计相关的几个大事件:

  • 华为的可折叠手机:生产力工具、多任务场景和自适应设计,将带来新的挑战。
  • Switch的健身环发布:动作检测与游戏完美结合。
  • 5G牌照正式发放:5G超高速、超低时延和超大规模连接的三大关键能力将催生一大堆崭新的应用类型。
  • iOS13发布:新增深色模式、模态视图更轻了、音量提示更清了、长按操作替换3D Touch使操作更容易了。
  • 2019微信公开课pro版,张小龙发表演讲:微信的两个原动力,第一是“微信作为一个工具来说,微信希望自己一直是做成一个好的、与时俱进的一个工具性的产品”;第二是“帮助创造价值的人实现价值”。张小龙引用了Diet Rams的十大设计原则来解释什么是好产品。对于设计师,我们在做设计时,首先需要搞清楚设计目标,用目标指引设计,另外也需要熟练掌握设计原则和规范,为设计保驾护航。

#专栏作家#

沐风,微信公众号:沐风与体验设计。人人都是产品经理专栏作家,2017年度作家评选最佳人气奖。爱奇艺资深交互设计师。留德海龟,曾任职腾讯微生活、网易、宜人贷。6年交互设计经验,专注设计领域,欢迎关注。

本文素材来自互联网

(编辑:成都站长网)

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